Beobachten und Erkennen von Bekleidung anhand modischer Silhouetten und einzelner Bekleidungstypen. Analysieren von Wirkungen (Mode ist Kommunikation) auf den Grundlagen modischer Bekleidung. Erlernen einfacher zeichnerischer Darstellungsmöglichkeiten. Kennen lernen der Grundmaterialien und ihrer Verwendungsmöglichkeiten. Erste Erfahrungen in der Werkstatt beim Umsetzen eines Rockes.
Entwurfsentwicklung, Inspirationstechniken und Recherche. Erwerben der Grundlagen für Farb- und Mustergestaltung. Kennenlernen von Zielgruppen. Erlernen verschiedener Darstellungsmöglichkeiten; von der Skizze über die Figurine bis zur technisch Zeichnung. Überprüfen und Umsetzen eines eigenen Entwurfs in der Werkstatt.
Entwicklung von Kollektionskonzepten unter Berücksichtigung von Zielgruppen:
Themenstrukturierung für Form, Farbe und Stoff (Look). Auseinandersetzung
mit aktuellen Trends. Entwicklung eigener grafischer Präsentationsformen.
Umsetzung eines Kollektionsthemas und Ausarbeitung bis zum Detail in der
Werkstatt.
Mode wird nur in der Fachrichtung Grafik und Mode unterrichtet.
