DREAMCATCHER

Das Jenseits ist kein Ponyhof
Maria Dick

Schon lange sind Computerspiele mehr als nur bloße Unterhaltung. Sie erzählen Geschichten und nehmen den Spieler mit in ihre Welt. So entstand die Idee zur Konzeption und Umsetzung dieses Computerspiels. Im Spiel begleiten wir eine Seele auf ihrem Weg durch das Jenseits. Diese farbige, und oft auch von trockenem Humor geprägte Welt, hat wenig mit den Vorstellungen verschiedener Glaubensrichtungen gemein. Vielmehr ist sie selbst eine Idee, wie es dort sein könnte. Und was er daraus macht, bleibt dem Spieler überlassen. Dazu passend rufen die 8-Bit Grafik und dazu passende Musik eine gewisse Nostalgie hervor, nicht zuletzt, indem sie an die bekannten Pixelspiele der 90er Jahre erinnern.